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    【DIGITAL TAIPEI】2018 IP國際論壇暨影視製作規劃與新載具應用分享活動主視覺

    【DIGITAL TAIPEI】2018 IP國際論壇暨影視製作規劃與新載具應用分享

    活動時間:2018/08/08 08:30  ~  2018/08/08 18:00
    活動地點:台北國際會議中心二樓ABC
    演講人:

    由經濟部數位內容產業推動辦公室規劃、資策會執行,於8月8日於台北國際會議中心2樓,舉辦「2018 IP國際論壇暨影視製作規劃與新載具應用分享」邀請英國知名Manga Entertainment的Managing Director,Mr. Jerome Mazandarani遠從英國倫敦來台分享最新力作《友善的機器人Cannon Busters animated TV series》的跨界合作與海外IP佈局。亦邀請到泰國Igloo Studio的創辦人暨導演Mr. Nat Yoswatananont,與會分享《暹羅訣:九神戰甲- The Legend of Muay Thai: 9 Satra》,該作在泰國首周票房即高達3800萬泰銖(相當台幣),被外媒譽為泰國動畫電影之光。同時亦由國內知名業動畫者光點吉樹有限公司劉育樹導演及肯特動畫張永昌導演,與會分享如何從《國寶星遊記》,翻轉原創作品能量到即將發表的原創IP,及貓影特工以數位內容發展出的IP數位經濟。

    影視製作規劃與新載具應用分享專場,特別邀請到製作出叫好又叫座的國片《紅衣小女孩》系列、電視劇集《麻醉風暴》、《他們在畢業前一天爆炸》等片的瀚草影視總經理湯昇榮,解析OTT發展之下的原創內容產製想像。湯昇榮總經理所製作過的節目,曾獲得金鐘獎最佳行銷獎、最佳連續劇獎以及五次的金鐘獎最佳編劇獎。除了國內知名製片公司,亦邀請到美國戲劇最高殿堂艾美獎(Emmy Award)三次得主Bill Einreinhofer。Bill自1995年開始擔任導演、製作人與編劇,從新聞、紀錄片到戲劇都有著墨,並曾協助史蒂芬史匹柏規劃《太陽帝國(Empire of the Sun)》二次大戰中國戰區相關的故事,本次將帶來《夢想有價》主題,暢談國際平台的影視後製預算分配,如何在後期製作投資小錢,獲得高效益的回報。緊接著由來自澳洲的Spectrum Films總經理Adam Scott,將以該公司製作的好萊塢作品《鋼鐵英雄(Hacksaw Ridge)》以及《漫漫回家路(Lion)》為例,講述好萊塢的特效案例經驗分享。最後,由國內新銳-VR影片技術團隊Funique VR Studio執行長鄭卜元壓軸,為我們分享該公司在360攝影機上的運鏡與敘事手法。Funique VR Studio甫於今年六月獲頒國際指標性VR單位「世界VR論壇」(World VR forum)大獎——「最佳創新敘事獎」。

     

    【活動資訊】

    活動時間:2018/8/8(三) 9:00-18:00
    活動地點:TICC台北國際會議中心2樓-201 ABC廳(台北市信義區信義路五段1號2樓)
    上午場次:2018 IP國際論壇09:00-12:10 (8:30開放報到)
    下午場次:影視製作規劃與新載具應用分享14:00-18:00(13:30開放報到)

     

    【議程內容】

    2018 IP國際論壇

    時間 主題 講者
    08:30~09:00 來賓報到  
    09:00~09:50 【Digital Taipei開幕典禮】

     

    •      DT十年精彩回顧與未來展望

    •      國際IP跨國合作備忘錄簽署儀式

    •      貴賓合影

     
    09:50-10:10 茶敘  
    10:10-10:40 【IP經濟解密】

     

    從《友善的機器人 – Cannon Busters animated TV series》的跨界合作與海外佈局看IP價值下一步

    英國 Manga Entertainment
    Mr. Jerome Mazandarani, Managing Director
    10:40-11:10 【新南向IP商機】

     

    《暹羅訣:九神戰甲》The Legend of Muay Thai: 9 Satra (2018)

    泰國 Igloo Studio
    Mr. Nat Yoswatananont, Founder & Director
    11:10-11:40 【動畫佈局】

     

    從故宮《國寶星遊記》,翻轉原創IP到《創世紀神話》

    台灣 光點吉樹
    導演劉育樹
    11:40-12:05 【IP佈局】

     

    肯特動畫電影-貓影特工以數位內容發展出的IP數位經濟

    台灣 肯特動畫
    導演張永昌
    12:05-12:10 結束  

     

    影視製作規劃與新載具應用分享
    時間 主題 講者
    13:30-14:00 來賓報到  
    14:00-14:50 【原創解密】

     

    OTT發展下的原創內容產製想像

    台灣 瀚草影視文化事業有限公司
    總經理 湯昇榮
    中場休息10
    15:00-16:00 【關鍵預算分配】

     

    夢想有價:國際平台的影視後製關鍵預算

    美國 紐約電影學院
    傳播學院院長 Bill Einreinhofer
    中場休息20
    16:20-17:20 【國際佈局】

     

    國際級電影後製案例分享-以「鋼鐵英雄」與「漫漫回家路」為例

    澳洲 Spectrum Films
    總經理 Adam Scott
    17:20-18:00 【全新敘事】

     

    打破「一支獨秀」的敘事手法,拍出VR的生命力

    台灣 Funique VR Studio
    執行長鄭卜元

     

     

    【講師介紹】

    MangaEntertainment
    Jerome Mazandarani / Managing Director

    Jerome Mazandarani為Manga Entertainment Ltd的總監,該公司是英國歷史最悠久且規模最大的動漫內容發行商。Jerome專注於授權和營銷動漫電影和電視劇,同時也運行公司的製作與開發業務。同時間,Manga致力於挖掘新穎且扣人心弦的IP,並與國內外的工作室、製作人和創意人員聯合製作動畫。
    其第一部動畫影集為Netflix原創動作喜劇,Cannon Busters – 友善的機器人,由LeSean Thomas創作、導演和監製。並由日本Satelight Studio負責動畫製作。台灣智寶國際為Cannon Busters – 友善的機器人的IP製作委員會的一員。

     

    Igloo Studio
    Nat Yoswatananont / Founder & Director

    Igloo Studio成立於2007年,擅長製作原創動畫故事,第一部動畫The Salads在2008年獲得日本TBS電視台及香港數碼娛樂協會聯合舉辦「DigiCon6 Asia大賞」一等獎。
    代表作《暹羅訣:九神戰甲》The Legend of Muay Thai: 9 Satra (2018)
    在泰國當地獲得極高的票房,首周票房高達3800萬泰銖(相當台幣),被外媒譽為泰國動畫電影之光(此作品為Igloo Studio與Exformat Films共同製作)

     

    光點吉樹
    劉育樹 / 導演

    台灣3D動畫電影與電視影集廣告製作金鐘獎導演,以創新美術風格、創新的視覺以及影像特效等著名,具備17年動畫經驗
    承製、創新不同類型之影像作品,新媒體藝術等,以專業美術、分鏡、動漫人設、概念圖CONTENT開創台灣動漫文化品牌、IP開發與經紀整合。
    著名代表作品為:
    50屆金鐘入圍故宮國寶神獸闖天關
    51屆金鐘入圍鼠際大戰動畫電影
    2017中國所羅夢境之門動畫電影/神國的奧秘動畫電影
    2018 故宮國寶星遊記 AAM謬思獎博物館最佳榮譽獎
    2019 諸葛四郎重現江湖動畫影集
    2019 新創世神話特攝動漫電影

     

    肯特動畫
    張永昌 / 導演

    2000.9.22.至今
    曾擔任台灣金漫獎、高雄電影節國際短片競賽、國家實驗研究院高速電腦計算HPC動畫競賽等評審。前後服務於台灣影視業界20餘年,廣告與影視相關作品多元,近年並參與多部數位藝術互動科技作品。2012年 動畫短片《愛老虎油-小森巴的禮物》獲數位金鼎獎最佳繪本動畫。
    2013年 擔任動畫電影長片《夢見》導演,獲得16屆臺北電影獎動畫類入選,並於台灣首次嘗試虛擬偶像浮空演唱會應用。曾負責電影《花漾》、《大尾鱸鰻》、《聶隱娘》 等電影中的動畫導演或特效統籌。
    2015年 創造總統級虛擬角色,3D小英,成功打入青年族群。
    2017年 完成第二部動畫電影長片《貓影特工》。
    2018年 全新企劃執導台灣漫畫改編作品『北城百畫帖』,讓金漫獎優質漫畫跨域改編成戲劇

     

    瀚草影視
    湯昇榮 / 總經理

    現任瀚草影視總經理,兼任政治大學廣電系助理教授,公視基金會客家電視諮議委員召集人,並於StreetVoice擔任樂評。近期作品「麻醉風暴2」「前男友不是人」「紅衣小女孩2」「我們與惡的距離」「逃婚一百次」等…
    嫻熟各種類型影視節目,曾以「草山春暉」獲金鐘獎最佳行銷獎、監製「雲頂天很藍」、獲得金鐘獎最佳連續劇獎… 等多部作品獲得國內外獎項與影展肯定。並曾經擔任過記者、唱片監製、詞曲創作等工作,同時跨足音樂、電視、電影、文化、媒體等不同領域。
    其他重要作品如:「出境事務所」「在河左岸」「女仨的婚事」 「死了一個國中生之後」 「牽紙鷂的手」 「阿戇妹」「大將徐傍興」「菸田少年」等。所監製之戲劇在七年內連續獲得五次金鐘獎最佳編劇獎。

     

    紐約電影學院
    Bill Einreinhofer / 傳播學院院長

    Producer/Director/Writer, broadcast and online media production (1995 – present)
    Chair, Broadcast Journalism, New York Film Academy (2013 – present)
    Professional Honors & Awards:Three Emmy Awards/Two CINE Golden Eagles/Two Telly Awards/Gold Medal, New York Festivals…
    Member, Rutherford (NJ) Civil Rights Commission

     

    Spectrum Films
    Adam Scott / 總經理

    Adam Scott來自澳洲的Spectrum Films 電影剪輯公司,曾效力於 PeterJackson 的紐西蘭後期製作公司,香港星空衛視(Star TV)、ESPN 新加坡台、紐約ABC( 雪梨有線電視網),熟知電影、電視後期製作業務,電影和電視領域擁有超過 30 年的工作經驗。
    他成功的核心在於他有能力建立並維護關鍵客戶,成交百萬美金業務,並確保獲得客戶支援, 這一切得益於他具有專業技術知識,有能力發現並策劃新的業務解決方案。他和供應商、委託方、工程師、創意人員、技術人員和行政管理方之間牢固穩定的關係是他成功的關鍵。對於他本人的成功之道,對於“團隊”的概念和力量, 他有深刻的理解。

     

    Funique VR studio
    鄭卜元 / 執行長

    於2015年創辦了Funique VR,現任於執行長,專注於8K立體VR影像科技上。2015年團隊研發的即時監看系統解決了VR盲拍的痛點。
    2016年北京Benz「極智逃生」榮獲廣告四大獎,超過4000萬人次觀看。
    2017年提出8K立體VR才是VR產業的起跑觀點,與許漢強導演「元神宮」短片入選日舞影展。2018年帶著自行研發的8K立體VR劇院及內容,參加了瑞士WVRF18影展,驚豔了歐洲。目前更專注於下一代8K立體VR體感科技及內容研發。

     

    【活動說明】
    ◆上下午場次需分開報名,活動免費入場。
    ◆現場座位採自由入座,請盡早到場。
    ◆本活動議程,外籍講師將採逐步口譯。
    ◆活動報到時,請出示QR CODE掃瞄並核對姓名後入場,敬請填妥報名資料。
    ◆主辦單位遇人力或天候等不可抗拒之因素,保有隨時修改、暫停或終止本活動之權利。
    ◆為確保良好的活動品質與維護現場學員的聽講權益,講座進行中,請協助將手機、電子器材調整為靜音或震動。
    ◆演講內容之智慧財產權歸演講者所有,請勿使用任何器材進行錄音、錄影,或將內容轉載於任何大眾媒體。
    ◆精彩內容都在8/8一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。

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  • 未來活動
    「2018 台北遊戲開發者論壇」8/8-9震撼登場活動主視覺

    「2018 台北遊戲開發者論壇」8/8-9震撼登場

    活動時間:2018/08/08 10:00  ~  2018/08/09 18:00
    活動地點:台北國際會議中心一樓
    演講人:

    2018 年即將邁入第七屆的台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum),為台灣最大型之年度專業遊戲論壇活動,每年吸引近千名海內外開發者共襄盛舉參加。

    今年台北遊戲開發者論壇講者資訊已陸續公開,包括知名獨立作品《FTL: Faster Than Light》製作人 Justin Ma、廣受好評動作遊戲《死亡細胞》製作人 Sebastien "deepnight" Benard、PC 平台銷售超過 200 萬套的水下冒險遊戲《Subnautica》主程式 Jonas Bötel,以及參與過《英雄聯盟》、《萬艦穿星 2》行銷宣傳的 Future Friends Game 共同創辦人 Thomas Reisenegger 等講者。

    除海外講者外,本次台灣的講者陣容也不遑多讓,包括獲蘋果全球推薦及 2018 Google Play 傑出獨立遊戲入圍的《OPUS:靈魂之橋》SIGONO 團隊創辦人李思毅、程思源,以及團隊的 UI/UX 設計師陳泓鋼,將解析開發過程中的各個不同面向。此外,還有《永恆的賽妮亞》聖堂遊戲創辦人蕭志豪、以題材內容引發高度話題性的《眾神之鬥》製作人魏傳耕等講者。

     

    此外,TGDF主辦單位也特別取得與 Unity Technologies 的合作,將有兩天下午多場的 Unity 專屬議程,提供給開發者更多第一手的技術知識。無論你是學生團隊、獨立遊戲開發者、或是遊戲業從業人員,都不要錯過精彩絕倫的 2018 台北遊戲開發者論壇!

    更完整的講者資訊與議程內容將陸續公布於官網https://2018.tgdf.tw

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    【遊戲研發之路】如何踏進家用遊戲主機活動主視覺

    【遊戲研發之路】如何踏進家用遊戲主機

    活動時間:2018/06/29 14:00  ~  2018/06/29 17:00
    活動地點:極客窩
    演講人:

    遊戲研發之路
    如何踏進家用遊戲主機


    家用遊戲主機在科技潮流下順勢崛起,其進化速度超乎想像。過去鮮少看到獨立遊戲作品在家用遊戲主機上,隨著玩家喜好的改變,家用遊戲主機成為了新的焦點。自2017年任天堂(Nintendo)推出的新款遊戲機Switch之後,當打開Switch任天堂eShop商城,即可看到目前各國商店最熱賣的遊戲,除了知名大作《瑪利歐賽車》、《塞爾達傳說曠野之息》之外,還會看到許多獨立製作遊戲名列其中,且表現亮眼。從索尼集團的PS Vita、PS4、PSVR到任天堂(Nintendo)推出的新款遊戲機Switch,不免發現家用遊戲主機正在對全球獨立遊戲開發商招手。 
     

    本次活動邀請弘遠數位娛樂的Field前來分享,他對SONY、Nintendo等多款家用遊戲主機開發的概念與技巧,並且介紹家用遊戲主機企劃不可或缺的重要概念,將帶給聽眾如何踏進開發家用遊戲主機的遊戲之路。從【各種平台的概況】、【上遊戲機平台前的各種需知】、【開發過程的待執行事項】、【發行後的操作及因應】等細說各種過程。 本次講座適合 #新手練功 #遊戲企劃 #遊戲製作人 #遊戲開發者 #遊戲行銷 等參加。歡迎邀同好一起來。精彩內容都在6/29一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。
     

    【活動日期】

    2018/6/29(五)-14:30~17:00(14:00開放報到)
     

    【活動議程】

     時間   項目   講師 
     14:00-14:30  報到  
     14:30-14:40  開場與貴賓致詞  經濟部數位內容產業推動辦公室 代表
     經濟部工業局電資組
     14:40-15:10  【專題分享】進入遊戲機市場的兩三事  潘青倫
     弘遠數位娛樂股份有限公司 總經理
     
     15:10-15:40  【專題分享】 遊戲家用主機的各種開發解密(Q&A )
     15:40-16:00  【政策宣導】數位內容及體感科技補助方案說明  姜禮煌
     數位內容補助辦公室 規劃師
     16:00-17:00  自由交流  

     

    【活動費用】

    免費。
     

    【適合對象】

    本次活動適合任何想了解,如何製作一款「家用遊戲主機」遊戲的聽眾,建議有使用遊戲企劃、開發等相關領域經驗1年以上尤佳。(資深玩家也算)
     

    【講師介紹】

    弘遠數位娛樂股份有限公司
    潘青倫 / 總經理
    大學畢業後在東京生活兩年的半工半讀,期間取得日檢一級 漢檢一級 商業禮儀考試,回台灣後投入一年多的SONY PS3遊戲研發(Phyre Engine + GCM),更投入PS Mobile(Xperia、PS Vita)開發兩款小品遊戲作品《滾滾貓》、《Mech Hit》,開啟遊戲研發人生的各種…打雜生活(深耕高雄數位遊戲產業、協助DAKUO高雄市數位內容創意中心,任何遊戲產業的各種協助,其包括:高雄遊戲週、福島Game Jam在台灣的活動 + 口譯 + 翻譯等業務),於2018年初開始正式在台推廣Switch以及PS4的發行業務,期希望協助搭建臺日合作橋樑,讓臺灣的遊戲在世界舞台發光。


     

    【活動說明】

    1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
    2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
    3. 報名成功者於活動當天請依手機號碼後三碼報到。
    (※請務必填寫正確的手機號碼)
    4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
    5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。

     

    【指導單位】

    經濟部工業局
     

    【主辦單位】

    經濟部數位內容產業推動辦公室

    財團法人資訊工業策進會

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    【Unity技術講座】遊必有方活動主視覺

    【Unity技術講座】遊必有方

    活動時間:2018/05/25 14:00  ~  2018/05/25 17:00
    活動地點:K Square(高軟科A棟1樓)
    演講人:

    2018年Unity技術講座高雄場即將到來!
    Unity原廠講師Kelvin將和開發者們分享Unite 2018精華資訊,同時,也將針對遊戲優化相關內容進行介紹,包含優化工具選擇與用法、開發者容易誤入的雷區、最新的自我專案檢查流程,以及整理好的各種優化注意事項。

    經濟部數位內容產業推動辦公室(DCIPO)本次亦特別邀請到Vive Wave技術支援總監Tony Lin,帶來Vive Wave介紹與內容實作的經驗分享;此外,現場也將規劃體驗區,各位可以體驗到最新Vive Focus頭戴裝置!精彩內容都在5/25一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。
     

    【活動日期】

    2018/5/25(五)-高雄專場 14:00~17:00(13:30開放報到)
     

    【活動議程】

    時間 項目 講師 
    13:30-14:00 報到  
    14:00-14:10 開場 DCIPO
    14:10-15:00 UNITE 2018精華分享 羅志達
     Kelvin Lo
     Unity Taiwan原廠講師
    15:00-15:30 Vive Wave介紹與內容實作經驗分享      林勃宏
     Tony Lin
     Vive Wave技術支援總監
    15:30-16:00 茶敘,體驗與交流時間  
    16:00-16:15 數位內容產品獎說明宣導 台北市電腦商業同業公會
    16:15-17:00 Unity優化專題 羅志達
     Kelvin Lo
     Unity Taiwan原廠講師

     

    【活動費用】

    免費。
     

    【適合對象】

    本次活動適合任何想了解Unity開發優化的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。
     

    【講師介紹】

    Unity Taiwan 
    羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
    作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。

    HTC
    林勃宏 Tony Lin / Vive Wave技術支援總監
    林勃宏目前擔任Wave SDK技術團隊對外聯繫窗口,負責支援內容開發者應用SDK的各種技術串接,並曾擔任Vive Studios專案主管,主導一級玩家(Ready Player One: Oasis Beta) Smash VR從雛型發想到內容開發。在近二十年的科技生涯中,對各種新興科技充滿熱情,特別對於VR正在帶給人類生活的影響充滿使命感,過去也曾服務於美商睿思科技、瑞昱半導體等科技大廠,同時擁有台灣大學工程碩士及Global MBA與法國EM Lyon高等商學院交換學程。


     

    【活動說明】

    1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
    2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
    3. 報名成功者於活動當天請依手機號碼後三碼報到。
    (※今年度Unity活動改以手機後三碼報到,請務必填寫正確的手機號碼)
    4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
    5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補觀眾進場,但並不確保是否有座位。
    6. 全程參與之學員將可獲得「公務人員終身學習護照」或「中小企業終身學習護照」時數。(請參考下方說明)

     

    【學習時數登錄說明】

    1. 需全程參與課程,始可登錄學習時數3小時。
    2. 「公務人員終身學習護照」與「中小企業終身學習護照」請擇一登錄。
    3. 如有時數登錄需求,請另外告知櫃台人員並填寫申請表現場簽到&簽退。
    4. 登記時請提供學員本人之身份證字號與姓名。
    5. 需有簽到&簽退紀錄,才會進行登錄作業。
    6. 若提供錯誤資訊造成學習時數登錄失敗,恕無法協助補登事宜。

     

    【指導單位】

    經濟部工業局
     

    【主辦單位】

    經濟部數位內容產業推動辦公室
    Unity Taiwan 


    【執行單位】

    財團法人資訊工業策進會


    【協辦單位】

    臺灣產學策進會
    HTC Vive

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  • 過去活動
    2018遊戲程式設計師 蛻變計畫 報名開跑囉!活動主視覺

    2018遊戲程式設計師 蛻變計畫 報名開跑囉!

    活動時間:2018/03/29 00:00  ~  2018/05/31 12:00
    活動地點:曉數碼創作空間
    演講人:

    2018遊戲程式設計師 蛻變計畫 報名開跑囉!

    一個專為「遊戲程式設計師」量身定做的長期人才培育計畫。
    職涯路徑:「練習生」⇨「實習生」⇨「正職」
    利用暑假時間接受為期兩個月的團隊訓練,習得遊戲業界知識與技能。
    通過訓練評鑑後,進入遊戲專案實作,與曉數碼一同挑戰國際舞台!
    過程中除有Mentor親身帶領外,更有機會與來自世界的成員近距離接觸,強化個人外語溝通能力、體驗多元的職場文化!
    準備好點亮自己無限的可能性了嗎?

    報名網址

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