遊戲研發之路PART II將於12/7強勢登場,面對國際市場競爭激烈,遊戲在地化耗時耗力,進軍日本遊戲市場更是挑戰重重,臺灣開發者該如何以最短時日過關斬將,取得發行資格、公開推廣。
本次將邀請日本家用主機發行商Flyhigh Works黃政凱社長來台,分享關於日本家用遊戲業界、在地化的經驗,並深入剖析日本遊戲市場全貌,傳授如何成功踏足日本市場之關鍵。
而臺灣自主開發且作品備受矚目的「雷亞遊戲」共同創辦人暨遊戲總監-李勇霆,將會交流自家開發之手遊《DEEMO》,在移植過程中所遭遇的障礙與因應,以及延伸至於主機平台直接進行原創開發的經驗分享。
讓國內開發者透過達人帶路,不僅能快速理解目前日本家用主機市場的生態,並也將對於如何移植手遊至家用主機平台能有更深入的瞭解。
【活動日期】
12月07日(五) 下午14:00-17:00
【活動議程】
時間
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活動議程
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14:00 – 14:30
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報到
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14:30 – 14:40
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開場與貴賓致詞
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14:40 – 15:30
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【專題分享】日本家用遊戲業界經驗分享
- Flyhigh Works 代表取締役 黃政凱
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14:40 – 15:30
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休息時間
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15:40 – 16:10
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【專題分享】從手遊移植任天堂家用主機平台之開發實務經驗分享 -雷亞遊戲共同創辦人暨遊戲總監 李勇霆
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16:10 – 17:00
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自由交流
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【講師介紹】
Flyhigh Works 代表取締役 黃政凱
1980年於日本出生,1990年回台,台南麻豆黎明高中畢業,清大資工畢業,役畢後再度前往日本,2006年於ARC SYSTEM WORKS擔任程式,2010年歸化為日本國籍,2011年離職獨立,創設Flyhigh Works。
雷亞遊戲股份有限公司 李勇霆 共同創辦人暨遊戲總監
雷亞遊戲共同創辦人,現為雷亞遊戲的遊戲總監以及《DEEMO》製作人。曾參與音樂遊戲《Cytus》、《Cytus II》、《DEEMO》、《DEEMO: The Last Recital》、動作遊戲《Implosion》以及休閒小品《Mandora》的開發創作,擔任遊戲研發中監督、企劃以及行銷的角色。對於遊戲產業有其獨到見解,樂於將自身經驗與業界分享交流,而更能深入瞭解玩家以激發出不同的創意火花。
【活動費用】
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